X-plane 11

Area dedicata alle discussioni tecniche inerenti la versione 11 di X-plane.
ATTENZIONE: non gli add-ons, SOLO IL SIMULATORE.

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Re: R: X-plane 11

Messaggioda Skyro » 13/10/2016, 13:56

@ Luigitarta

Mi sembra che nessuno in questo forum abbia mai denigrato i similatori che hai citato, anzi mi sembra che si sia sputato, e parecchio, nel piatto di xplane.
Quindi o si cerca di essere veramente obiettivi o questo topic comincia ad essere un pochettino pesante, chi vuol intendere......

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Re: R: X-plane 11

Messaggioda sky one » 13/10/2016, 14:19

Skyro ha scritto:i similatori

Lo stai facendo tu adesso Skyro... :la:

(Scusa, ma era un'alzata troppo bella per non schiacciare...!!!)
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Re: R: X-plane 11

Messaggioda Skyro » 13/10/2016, 14:53

:grin: :grin: :grin: :grin: :grin:

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Re: X-plane 11

Messaggioda uncleTom » 13/10/2016, 15:10

momix2000 ha scritto:PS: e tirate fuori questo spettacolo di MD80 che striscio la cartina!!!! :-):-)

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Re: X-plane 11

Messaggioda F-14D » 13/10/2016, 15:23

... me sto a fa' un qlo cosi' per completare il codice... e che non vengano fuori problemi con la 11 perche' la sequela di maledizioni che a quel punto gli tiro, sequela che nessun essere umano potrebbe neppure lontanamente immaginare, non gli lascia scampo altro che problema di brevetti quella e' una brezzolina tiepidina di primavera in confronto...
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Re: X-plane 11

Messaggioda Giorgio maraventano » 13/10/2016, 16:20

Qui nessuno vuole denigrare prepar 3D o fsx ci mancherebbe tutti o quasi tutti hanno iniziato con fsx ma dobbiamo ammettere che volando con fsx o prepar 3d è poco gratificante perlomeno per me sembra di giocare alla play station :whistle:ottima grafica ma poca sostanza
Ultima modifica di Giorgio maraventano il 13/10/2016, 16:27, modificato 1 volta in totale.
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Re: X-plane 11

Messaggioda Giorgio maraventano » 13/10/2016, 16:25

Dimenticavo io faccio spesso lampedusa palermo in aereo e la somiglianza e impressionante in x plane ....cosa che non vedevo in fsx
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Re: X-plane 11

Messaggioda luigitarta » 13/10/2016, 16:27

Non sto parlando di FSX ma di P3D V 3.4 e cambia notevolmente il tutto (anche se la sensazione di volare in xplane è superiore)...soprattutto se hai un HW top...

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Re: R: X-plane 11

Messaggioda uncleTom » 13/10/2016, 16:41

Skyro ha scritto:@uncletom

Scusami tanto ma più ti leggo e meno capisco.
No anzi, ho capito che per te la simulazione del volo si basa principalmente su nuvole e meteo

Non principalmente.
Diciamo semplicemente che x-plane con un miglior engine metereologico sarebbe più gradevole da volare.

Skyro ha scritto: che a tuo parere in x-plane sono una vera chiavica

Non a "mio parere", a parere di tutti.
L'hanno detto anche i Sundog che l'engine meteo di x-plane non è fatto bene.
Lo ha detto anche Austin durante la presentazione della V11, ha detto che lo vuole cambiare perchè così com'è non gli piace.

Skyro ha scritto:e sforni elogi per il meteo della concorrenza

Più che elogiarli riconosco sportivamente che le REX in abbinamento ad ActiveSky sfornano una emulazione meteo dinamicamente e graficamente migliore di x-plane, ed è anche più performante in termini di framerate.
Purtroppo è un dato di fatto, non c'è nulla di male a riconoscerlo.
Così come riconosco che l'acqua di x-plane non ha eguali, per me è la più bella in assoluto.
Insomma ad ognuno i suoi giusti meriti, sportivamente parlando.

Skyro ha scritto:Ora, premettendo che non ho mai utilizzato il simulatore di casa microsoft, negli anni mi sembra di aver capito che FS/FSX senza gli addon di terze parti, per esempio REX per meteo e nuvole, faccia un filinino schifo anche lui

Assolutamente sì, puoi dirlo forte.
I concorrenti devono accendere un cero alla madonna in onore degli sviluppatori esterni.
Senza di loro avrebbero in mano un simulatore penoso (x-plane di default gli fa un paiolo tanto a un FSX/P3D di default).

Skyro ha scritto:lo dimostrano le lamentele degli FSXisti sui soldi spesi in addons vari per avere un simulatore degno di questo nome

Vero anche questo.
Tuttavia i soldi che spendono negli addon meteo sono praticamente gli stessi che spendiamo noi per Skymaxx, non c'è una grande differenza economica, col risultato però che loro ottengono una meteorologia più bella grazie ad addon qualitativamente migliori.

Skyro ha scritto:Io alla Laminar chiederei che a partire dalla 11 creino una piattaforma particolarmente stabile per chi sviluppa questi addon che finiscono per abbellire a particolareggiare alla grande il "nostro" simulatore.

Pienamente d'accordo, infatti una delle lamentele che ha risuonato più spesso in questo topic è la scarsa collaborazione di Laminar verso gli sviluppatori esterni.
Se Laminar si aprisse un po' di più, i giovamenti per x-plane sarebbero evidenti, maggiori di quelli che abbiamo visto in questi anni.
Mi auguro che la V11 non costituisca semplicemente "un cambio di simulatore", ma costituisca soprattutto un nuovo modo di approccio e di collaborazione professionale con molti sviluppatori esterni.
Più sviluppatori esterni verranno accolti con una bella stretta di mano a far parte del progress di x-plane11, più questo sim diventerà un mostro sacro.
:hello2:
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Re: R: X-plane 11

Messaggioda F-14D » 13/10/2016, 16:58

uncleTom ha scritto:Tuttavia i soldi che spendono negli addon meteo sono praticamente gli stessi che spendiamo noi per Skymaxx, non c'è una grande differenza economica, col risultato però che loro ottengono una meteorologia più bella grazie ad addon qualitativamente migliori.

Leggendo questo mi sorge spontanea una domanda: il meteo che riescono ad ottenere e' grazie a 1) add-on qualitativamente migliori, 2) una piattaforma che permette di fare determinate cose gia' di suo o 3) entrambe le cose?
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Re: X-plane 11

Messaggioda Giorgio maraventano » 13/10/2016, 16:59

Pienamente d'accordo :occasion5:
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Re: R: X-plane 11

Messaggioda Skyro » 13/10/2016, 18:28

@ F14D

Io nel mio appunto intendevo giusto quello che ti chiedi, ovvero che anche FSX/P3D/quello che volete (per pura supposizione non avendoli) non ha di default un engine meteo/nuvole/quel cavolo che vi pare degno di questo nome, ma deve la sua forza in questo campo a sviluppatori esterni, sviluppatori che in x-plane non sono riusciti ad ottenere gli stessi risultati, vedi per presunta scarsitá intrinseca del simulatore sotto questo punto di vista o per presunta scarsa capacitá degli sviluppatori esterni a realizzare un prodotto degno della concorrenza.
Infatti quando leggo i topic dei possessori dei simulatori concorrenti non leggo mai di prodotti di default ma sempre e comunque di prodotti carrozzati di addon esterni.
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Re: X-plane 11

Messaggioda IL GIAMPA » 13/10/2016, 19:56

azz c ho messo due ore a leggere tutte ste cose...Pensa quando uscira' per davvero...mi tocchera' dare le dimissioni da lettore del forum per mancanza di tempo!!Puff Pant... :D
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Re: X-plane 11

Messaggioda sky one » 13/10/2016, 20:15

@il Giampa: infatti ho chiesto io a Austin di buttare fuori la 11,così ti levi dai flap... [FACE WITH STUCK-OUT TONGUE AND WINKING EYE]
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Re: X-plane 11

Messaggioda lipsum » 13/10/2016, 21:10

Tinamus ha scritto:2. non sia troppo esoso in termini di HW (ma su questo ci credo poco)

io è soltanto di questo che ho paura... perchè se per vedere Innsbruck come lo pubblicizzano loro devo poi avere quel particolare processore, quella particolare ram, quella particolare scheda video perchè altrimenti mi sento ancora dire "eh no, xp usa un solo core, ti serve un processore che con un certo clock e non importa se poi quello che hai tu è capace di battere a scacchi kasparov" oppure "eh no, quella scheda non va bene con xp" o ancora "eh no, quel controller lì' non va bene, è standard, con driver standard, su un sistema operativo standard, ma xp non lo legge correttametne perchè è pensato per altro" allora sì che ci rimango male.

io non paragono assolutamente alla concorrenza che nemmeno ho mai provato però non si può fare ancora un software così pignolo sull'hardware.
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