11.50 beta 1 disponibile

Area dedicata alle discussioni tecniche inerenti la versione 11 di X-plane.
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda F-14D » 28/12/2019, 21:56

La beta privata sta proseguendo e da quanto ho capito ci sono ancora un po' troppi bug da sistemare prima che la beta pubblica venga rilasciata, ma in passato siamo stati messi di fronte a sorprese inaspettate per cui non mi stupirei se il 31 venga resa disponibile per tutti (a mio personalissimo parere in questo momento hanno bisogno del maggior numero possibile di persone che facciano i test per cui potrebbero decidere di renderla pubblica prima del previsto... quanto ho scritto non si basa su nessuna comunicazione ufficiale tra me e LR, intendiamoci).
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda lipsum » 29/12/2019, 1:01

...non ci credo... sono in ansia per queta release :D
poi magari non mi cambia niente e resto delusissimo, ma sono davvero davvero speranzoso di avere finalmente il sim che aspetto da tanti anni :D
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda cangianos » 29/12/2019, 1:27

Sono in ansia. Ormai uso x-plane per lo strumentale e farlo in nuvole con framerate bassi e scatti fa girare tanto. Spero tanto di vedere il mio pc far girare decentemente x-plane. Vorrei tanto il nostro sim finalmente ottimizzato.

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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda riccardo1981 » 29/12/2019, 18:55

Ciao , speriamo in un rilascio questa notte , oppure domani . Secondo anno dovuto ricostruire tutto il render per il vulkan , spero che ci siano nuove nuvole e non ci sia più lo sfarfallio sul terreno delle ombre dele nuvole fastidioso .
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda F-14D » 29/12/2019, 20:16

Vedremo cosa diranno le release notes.
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda paolozamp » 31/12/2019, 9:29

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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda cangianos » 31/12/2019, 9:52

Non fa una piega la sua spiegazione. Immagino sarà bombardato ogni giorno da email inutili e gente che pretende di provare la beta. Speriamo solo non ci lasci troppo tempo con la bocca asciutta. Vai avanti come un treno zio! Se si riesce a migliorare l'ottimizzazione grafica, x-plane sarà un perfetto sim trainer

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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda F-14D » 31/12/2019, 22:42

Considerato anche i piagnistei di JAR che non ha avuto accesso alla beta privata non mi stupisco... ma al di la di questo leggendo tra le righe nei vari commenti di Ben credo che abbiano avuto piu' segnalazioni di bug di quante ne avessero stimato inizialmente.
E poi sono d'accordissimo nel non rilasciare la beta a cani e porci che non darebbero assolutamente nessun valore aggiunto ai test, il 99.999% chiede l'accesso solo per poter dire che e' 'uno dei pochi che puo' provare in anteprima l'ultimissima versione d XP' pertanto ben venga il blocco.
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda paolozamp » 01/01/2020, 10:34

@F-14D Concordo....
Buon Anno nuovo a tutti

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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda grjr » 01/01/2020, 13:29

Salve,
posso suggerire https://developer.x-plane.com/2019/12/the-vulkan-metal-public-beta-will-be-in-2020/. Non sapevo che c'era un piano per una versione che usa DIRECTX. Sinceramente spero che la cosa sia caduta nel dimenticatoio.

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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda F-14D » 01/01/2020, 19:43

Il fatto di usare le DX12 era nei piani ma in questo momento la relativa implementazione ha perso molta della sua originale priorita' a vantaggio di Vulkan, questo perche' quest'ultimo fa tutto quello che fanno le DX12 e le DX12 non hanno nulla in piu' di Vulkan, pertanto uno sviluppo ulteriore di un driver apposito, seppur sia ora facilitato dalle parecchie modifiche fatte su XP, non darebbe nessun vantaggio particolare.
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Messaggioda riccardo1981 » 01/01/2020, 21:47

Buona sera , resta solo questa incognita , inanzitutto se entro questo weekend viene rilasciato la beta pubblica oppure ci vorranno mesi prima di rilasciare la prima beta pubblica . Spero che raggiunga le prestazioni di aerofly fs2 con vulkan , sarebbe spettacolare , come rendering e come tutto , soprattutto in fluidita .
Cmq a marzo rilasciano il flight simulator e se guardate il nuovo trailer invernale , il rendering fa venire i brividi . Riusciranno a utilizzare anche in x-plane 11.50 lo streaming scenery come sul nuovo flight simulator ? . Quanto meno riaggiornare con nuove texture del terreno il global scenery di default che non mi piace assolutamente .
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda Peroni » 01/01/2020, 22:05

off topic
Riccardo, dove hai letto che Microsoft Flight Simulator verrà rilasciato a Marzo?
Pur avendo oltre 200 sviluppatori nel progetto dubito fortemente che si passi dall'attuale alpha alla release in soli 3 mesi. È molto più probabile che esca dopo l'estate se non verso Natale 2020
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda F-14D » 01/01/2020, 22:45

riccardo1981 ha scritto:Buona sera , resta solo questa incognita , inanzitutto se entro questo weekend viene rilasciato la beta pubblica

Mai nessuno ha detto, o lasciato intendere, che la beta verra' rilasciata entro questo week-end, non so dove possa essere stata estrapolata una notizia del genere: Ben ha detto chiaramente che hanno gia' fin troppi bug da sistemare senza che entrino altri beta tester, pertanto il mio consiglio e' quello di mettersi seduti e aspettare con pazienza notizie al riguardo.

riccardo1981 ha scritto:oppure ci vorranno mesi prima di rilasciare la prima beta pubblica .

Idem come sopra.
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Re: 11.50 beta 1 disponibile a breve

Messaggioda grjr » 02/01/2020, 16:05

F-14D ha scritto:Il fatto di usare le DX12 era nei piani ma in questo momento la relativa implementazione ha perso molta della sua originale priorita' a vantaggio di Vulkan


Mi sembra una buona decisione. Il mio timore è che legarsi ad API di un'azienda che non si pone il problema della retrocompatibilità può essere dannoso. Considerando che il simulatore deve girare sotto WIN/MAC/LINUX (per tacer di ANDROID) la scelta di Vulkan/Metal mi sembra quella che consente di ridurre i problemi di adattameto del core alle varie piattaforme. E questo è importante, visto che Laminar non ha stuoli di sviluppatori.

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