Ortho4XP - maschere per "zone umide"

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Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda Pille83 » 27/02/2020, 14:32

I livelli raggiunti con X-Europe e Italy regional pack stanno diventando veramente alti, complimenti! Tant'è che ho via via accantonato il progetto che avevo di creare una serie di case personalizzate per l'Italia perchè non ne vedo più grande necessità.

Se qualcuno usa ortho4xp e fosse interessato, nei giorni scorsi ho personalizzato alcune maschere un po' carenti per rendere molto più realistiche le aree umide a sud del delta del po', da usare in abbinata ai sopracitati pacchetti di scenari.
Potrei metterle a disposizione e crearne altre (con istruzioni su come usarle) perchè vi assicuro che unite al lavoro di simheaven e di paolozamp fanno davvero un bell'effetto.

Allego screenshot delle saline di Cervia e di uno stagno tra le pinete ravennati, sona aviosuperficie "Ali di Classe".
X-Plane-2020-02-27-14-24-25.jpg


X-Plane-2020-02-27-14-20-46.jpg
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda dvasi » 27/02/2020, 15:26

@Pille83, quella è una zona alla quale sono particolarmente affezionato dato che ci volavo in ULM. Renderle disponibili sarebbe davvero ottima cosa, e sarebbe interessante credo un po' per tutti conoscere il metodo.
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda paolozamp » 27/02/2020, 16:55

@pille83 Sembra un ottimo lavoro..... :salute:
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda dvasi » 27/02/2020, 19:57

Ho diviso gli argomenti perché mi pare che questo meriti un thread tutto suo.
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda Pille83 » 27/02/2020, 21:00

@dvasi hai fatto bene a creare un thread a parte, infatti ho scritto col timore di andare OT!

Riassumo a grandi linee il concetto che sta alla base dell'effetto che ho creato, poi potrei anche creare una piccola guida.

Come alcuni probabilmente già sapranno, le maschere in ortho4xp servono a definire le zone di acqua e di terraferma.
Esse si generano automaticamente col pulsante "draw water masks" in base ai dati presi in precedenza da openstreetmaps, nello specifico quelli che riguardano le linee di costa, laghi, lagune e fiumi, ovviamente.
Una maschera non è nient'altro che un file PNG in scala di grigi, dove sono presenti parti bianche o nere: Nero=acqua / Bianco=terra.
Ciò che ne consegue sarà la creazione di acqua "artificiale" (con tanto di moto ondoso e riflessi) nella renderizzazione di x-plane nelle zone nere, mentre nelle zone bianche si vedrà l'orthophoto così com'è.

Ma in una maschera in scala di grigi è possibile dare tantissime gradazioni al grigio, ognuna di esse sarà l'equivalente di un grado di trasparenza. Più il grigio sarà scuro più prevarrà la copertura di acqua "artificiale", viceversa più sarà chiaro e più prevarrà la sottostante orthophoto.

Grazie a questo principio si creano gli effetti che vedete negli screenshots. Bisogna solo essere in grado di fare una netta distinzione tra il mare e le zone interne. Questo perchè solo le zone di terraferma, fiumi e laghi sono provvisti di mappatura fotografica, il mare va necessariamente ricoperto di acqua "artificiale" generata dal simulatore.

Questa è la maschera della zona del delta del po nel suo ramo principale, si nota perfettamente la differenza tra mare (nero), zone umide o fiumi (grigio) e terra (bianco):

aaaa.jpg


Occorre però avere un po' di dimestichezza con un software grafico, come Photoshop o Gimp, per poter modificare agevolmente i colori.

Se volete provare sto caricando su google drive le maschere su cui ho sperimentato, vi darò il link a breve.
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda Pille83 » 27/02/2020, 21:35

Ecco il link:

https://drive.google.com/open?id=1YW-qbxaopHo8qnG4JCXHC-_kU3Cam3Jj

Le tiles in oggetto sono la +44+012 (costa Romagnola e delta del Po) e la +39+009 (Zona sardegna sud-orientale, Cagliari)

al link troverete un file .zip da scompattare, con all'interno questo contenuto:
- Masks\+40+010\+44+012
- Masks\+30+000\+39+009

Se avete già queste 2 tiles create, provate ad eliminare queste 2 cartelle, se già presenti nel vostro ortho4xp, sostituendole con quelle scaricate dal mio link.
Successivamente riavviate il processo "build imagery/DSF" dalla finestra del programma di ortho4xp.

Dovrebbe funzionare anche così, altrimenti sarebbe meglio ripetere tutto il processo di creazione della tile da zero fino al terzo step "draw water masks", dopodichè sostituite nelle relativa cartella le maschere autogenerate con le mie e concludete il processo con "build imagery/DSF".

Spero di essermi spiegato.... :dontknow: altrimenti domandatemi!
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda corsico77 » 28/02/2020, 7:57

fantastico!! le voglio provare, anche perche' ho la casa in quei lidi.
Bel lavoro, bravo!! :wink:
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda dvasi » 28/02/2020, 8:45

Grazie per l'esauriente spiegazione e per la condivisione del tuo lavoro. Se hai voglia e tempo potresti fare quelle della laguna di Venezia, "croce e delizia" di tanti di noi. :wink:

Una domanda: le maschere vanno bene a qualsiasi risoluzione o sono realizzate per uno specifico ZL?
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda paolozamp » 28/02/2020, 9:55

Magari anche la laguna di Marano/Grado ....... :D
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda Pille83 » 28/02/2020, 11:46

Tranquilli, le lagune dell'alto Adriatico sono il mio prossimo obiettivo!
Fatemi sapere intanto se quello che ho condiviso restituisce gli stessi risultati anche a voi, in caso contrario correggiamo il tiro.
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda crisk73 » 28/02/2020, 12:42

Metto quelle della laguna di Ve che avevo fatto qualche tempo fa.
:hello2:

alpha masks_Laguna Ve.zip
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Re: Ortho4XP - maschere per "zone umide"

Messaggioda dvasi » 01/03/2020, 16:46

Pille83 ha scritto:Fatemi sapere intanto se quello che ho condiviso restituisce gli stessi risultati anche a voi, in caso contrario correggiamo il tiro.


Ho fatto oggi un volo su Mirabilandia e dintorni dall'aviosuperficie di Ali di Classe (così ho testato pure quella) e il risultato mi sembra ottimo.
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