Aeroporti X-Plane10.

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Aeroporti X-Plane10.

Messaggioda ricki66tdm » 02/11/2018, 21:52

Dunque, oggi mi è arrivato x-plane10 versione cd e al momento dell'installazione mi ha chiesto le parti del mondo da installare con i classici quadratini, ho evidenziato Europa, nord America e Australia. Poi mi sono accorto che non era presente nessun edificio, anche minimo negli aeroporti di default. Ho sbagliato io qualcosa o è proprio così, nel senso che bisogna scaricare ogni aeroporto, uno ad uno per poterlo rendere minimamente godibile da quel lato. Se così fosse sarebbe un lavoro immane e per il prezzo al quale viene proposto almeno quattro mura e una torre potevano anche piazzarle :-D
È veramente così?
ricki66tdm

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Re: Aeroporti X-Plane10.

Messaggioda F-14D » 02/11/2018, 22:11

Ciao, in parte e' cosi' e in parte puo' anche essere dovuto alle tue impostazioni nelle rendering options, nel senso che se hai tenuto il numero degli oggetti a un livello basso probabilmente l'autogen non ti mostra tutto quello che, teoreticamente, potrebbe mostrarti.
Altra cosa da tenere in considerazione e' il fatto che diventa molto difficile integrare tutti gli edifici di tutti gli aeroporti all'interno degli scenari di default che vengono installati per un banale discorso di spazio occupato/occupabile nell'archivio, diventa molto piu' pratico scaricare gli scenari piu' comunemente utilizzati lasciando tutti gli altri nelle condizioni di default.
iMac 27" mid 2011 i5 3.1Ghz 16Gb ram AMD Radeon HD 6970M 1Gb vram OS X 10.9.5
rMBP 15" mid 2012 i7 2.6Ghz 16Gb ram NVIDIA GeForce GT 650M 1Gb vram OS X 10.14.5
Hackintosh i7 4770K 4,3Ghz 32Gb ram Asus Strix GTX 780 OC 6Gb vram OS X 10.12.6 + Ubuntu 18.04 + win 10 64bit
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