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XP11 e Blender
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marcospada
Roma
68 Posts
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1
03/12/2021 - 11:10 AM
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Qualcuno qui ha esperienza su come si importano ed esportano aerei o parti di aerei (files Obj) nel modellatore Blender (nel mio caso versione 2.93 per Mac), se servono ulteriori plugin o programmi ausiliar?

Marco Spada.
_______________________________
Roma - Mac mini - X-plane 11.

fabio
3 Posts
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2
03/12/2021 - 11:35 AM
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Guarda qui https://github.com/X-Plane/XPl…..ne2Blender .

Comunque io lo trovo ostico.

marcospada
Roma
68 Posts
(Offline)
3
03/12/2021 - 1:33 PM
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Grazie, comunque ho provato ad installare quegli script in Blender, come indicato, ma non riesco ancora ad importare files Obj.

Poi che Blender sia “ostico” sono pienamente d’accordo 🙂

Marco Spada.
_______________________________
Roma - Mac mini - X-plane 11.

fabio
3 Posts
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4
04/12/2021 - 10:34 AM
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A quanto sembra esiste uno script che permette di convertire OBJ8 in OBJ Wavefront (riconosciuto da Blender) scaricabile iscrivendosi al forum di X-Pilot.

Questa è la pagina:   https://forums.x-pilot.com/fil…..converter/

Io non ho intenzione, al momento, di provarlo….

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